Přeskočit na hlavní obsah

Příspěvky

Zobrazují se příspěvky se štítkem zakulisi

Dubnový #hrajsnami SparkTECH planning

Pravidelně první středu v měsíci máme ve SparkTECH u planning. Pravidelně, abychom se nemohli vymlouvat, že jsme na to zapomněli. První středu, abychom se nemuseli dohadovat kdy (dost stačí dohadovat se na CO?) a protože cvičně hučí sirény (kdybychom přeci jen zapomněli a chtěli se vymlouvat). A planning, protože původní záměr byl, že půjde opravdu o typický planning dle agilních metodik. To, že to nakonec dopadlo jinak a jedná se zkrátka o informativní setkání, kde se probírá kde co, je už jiná pohádka. Pro představu fotky z toho nedávného, dubnového, po kterém jsme vyrazili do Endorfinu . Tam nás čekal Freddy Krueger a pokojíček ve stylu Saw. Jelikož se někde v budoucnu v téhle vybrané společnosti vyměníme, bylo nejhorší si o průběhu nevyprávět. Začínáme pohádkou. My si totiž moc rádi hrajem.  Někteří stále předstírají práci.  Prostory Endorfinu. Začínáme pivem, abysme se nebáli. Márnice. Prostředí je super.  A už to začíná. ...

Tři způsoby jak ve SparkTECHu využíváme Slack, o kterých jste (možná) nevěděli + bonus

Slack je mezi vývojářskými týmy pravděpodobně nejvyužívanějším komunikačním nástrojem a poměrně s jistotou si dovolím tvrdit, že právem. Nabízí totiž spoustu rozšíření a nástrojů, které dokáží ulehčit a zjednodušit rutinní práci. O to víc mi příjde škoda, že toho lidé nevyužívají a berou Slack jenom jako další chatovací aplikaci, kterých jsou k dispozici desítky. V tomto krátkém příspěvku popíšu několik funkcí, které jsou z pohledu nás, SparkTECHu, nejzajímavější a jejich zprovoznění je otázkou chvilky. 1) Hlasování v pollu Jeden z největších problémů, co jsme řešili po přestěhování do nových kanceláří, bylo rozhodování, kam půjdeme na oběd. Máme v okolí velké množství stravovacích zařízení, ale domluvit se na tom, kam se společně zajdeme najíst, byl většinou task na celé dopoledne. Určitě to taky znáte. Chodíte po kanclu, ptáte se kolegů kam by rádi, jenže ne každý má zrovna čas nebo kapacitu vám věnovat pozornost. Jeden má call, druhému něco hoří, takže to hotfixuje, dva jsou za...

Pojďte pane, budeme si hrát na rybu zabalenou v rýži

Nedávno někdo pravil, že se nám v kanceláři vytvořila jakási subkultura. Subkultura Pojďte pane, budeme si hrát . Ale já jsem přesvědčený, že to je jen pomluva. Ale teď se už pojďme mrknout, jak jsme kolaudovali novou kancelář.

Tomáš na EuroPythonu - den první

V neděli večer odletěl Tomáš do skotského Edinburghu, aby prožil týden v dějišti evropské #Python konference #EuroPython. První den strávil nasáváním (čtěte dál!) atmosféry, poznáváním města i samotného dějiště konference, a spíše networkingem než přednáškami nebo workshopy. Ostatně z každého dne postuje na náš Python-Django web  krátké zápisky. Můžete je tak sledovat. EuroPython - day 1

Jak jsme stěhovali

Ne, není to chyba v Matrixu, žádné deja-vu se nekoná. Ale léto se pro nás stává obdobím stěhování. A tak, věrni tradici, jsme se tenhle týden přestěhovali, ale tentokrát z Kobylis na Veleslavín (k metru Petřiny přesněji). Jelikož bychom chtěli rozestupy mezi stěhováními prodloužit, tak nový prostor je rovnou více jak třikrát větší než ten původní. Tak snad si ho pořádně užijeme. Den první Naházení věcí do krabic nám šlo obstojně. Za dvě hodiny hotovo. Matěj konstruktivní a Matěj destruktivní.  Spory řešíme bojem. Zvenku to vypadá dobře. Den druhý Ono těch věcí zase tolik není... S vybalováním to, jak tušíme, bude horší. Ale vrhli jsme se na to...  ...a za chvíli bylo hotovo. Část z nás zvládala i dál programovat.  Zabaleného materiálu postupně ubývalo.  Klíčové bylo najít mlýnek a kávu. A pak už si jen zaslouženě užíváme nového prostředí.  Až do tmy. 

Machine Learning Workshop

Abychom zúročili znalosti, které někteří z nás mají (rozuměj Michael) a pomohli je rozšířit dále do týmu (rozuměj všichni ostatní), udělali jsme si v druhém červnovém týdnu workshop na machine a deep learning . Michael totiž v dubnu navštívil za SparkTECH konferenci Machine Learning Prague a my ostatní byli prostě zvědaví. A tak se jako pravý průkopník chopil příležitosti a vzal si na starost seznámení všech s širokou paletou možností, algoritmů a postupů, které se v rámci tohoto odvětví nabízejí. Vzal to pěkně učebně, zprvu rozdíly mezi machine/deep learningem, supervised/non-supervised, algoritmy na klasifikaci, clusterování, řešení over-fittingu sítě a pak i samostatné učení malé neuronky. A na závěr jsme si nechali vygenerovat možný nový Nietzscheho citát... taky neuronkou. Sic by to Nietzsche nikdy neřekl, ale... vidět to dítko udělat první krok je přeci jenom k nezaplacení. Hlavní hvězda večera a pomocná mindmapa. Bylo plno. Workshop ukázal limity aktuální ...

Stěhování: Epizoda II - SparkTECH vrací kancelář

Pokračování ságy a druhý díl předchozí epizody nás zavádí do chvíle, kdy je třeba předat pronajímateli zpět původní prostory. Znamená to velkou výzvu, především vzhledem k faktu, že musíme odstranit naše popisovatelné zdi, na kterých jsme měli seznam nejbližších akcí. Ale pojali jsme to agilně a zhostili se toho s vervou.

SparkTECH workshop k agilnímu vývoji

Nedávno jsme si střihli vnitrofiremní workshop na téma agilní metodiky . Jednak jsme potřebovali nějaké věci sjednotit a poté, jak se říká, "opakování je matka moudrosti".  Před pořádnou porcí vzdělávání je ale třeba začít dobrou kávou.  Barista Michael a jedna parapetní káva.  Co pije Kuba si netroufá nikdo komentovat. Hlavní hvězdou odpoledne byli (krom melounu) Tomáš s Kubou. Tomáš si vzal na starosti agilní metodiku obecně, Kuba pak code reviews . A co jsme řešili? Třeba: Kuba a code review. V rámci agilního vývoje plánujeme práci na sprinty. Před samotnými sprinty předchází backlog planning a sprint planning . V rámci projekt management systému máme v tuto chvíli definovanou tuto životní pouť ticketů: For estimate Ready to devel Devel Review Ready to deploy Pending verification Verified To Be Discussed Invalid Někdo se účastní i vzdáleně.  Každý úkol je typ ticketu Story , má zadání, očekávané výsledky. I bugy jso...

Dům duchů... ne nejde o naší kancelář

V červnu jsme byli na únivkovce Dům duchů od The Chamber . Jelikož jsme již prošli nejednu únikovku, říkali jsme si, že nás asi nedokáže nic jen tak překvapit. Popisy jako "vysoká náročnost, vhodná pro pokročilé" nás nechávaly chladné. Posloucháme příběh Příběh z vás udělá lovce duchů, kteří dostanou za úkol zbavit nepronajmutelnou nemovitost nadpřirozených sil. Dozvíte se, že v domě zemřela matka malé Sofie a po nějaké době i její otec. Sofii nikdo nikdy nenašel. Hra je skvěle zpracovaná - nejen že vás postupně pouští do nových prostor a nechává objevovat nové linie příběhu, jako běžné únikovky, ale je doplněna efekty, které podtrhují celkovou strašidelnou atmosféru. A na rovinu přiznáváme, že kdyby nás nehnala touha vidět všechno co hra nabízí nebo úkrývá, asi bysme stáli před prvními dveřmi doteď a hádali se, kdo do nich vstoupí :-) A po hře jsme si šli spravit pocuchané nervy. Kam jinam než do hospody :-) Rozebírali jsme příběh, zjistili, že jsme (samo...