Přeskočit na hlavní obsah

Příspěvky

Stěhování: Epizoda II - SparkTECH vrací kancelář

Pokračování ságy a druhý díl předchozí epizody nás zavádí do chvíle, kdy je třeba předat pronajímateli zpět původní prostory. Znamená to velkou výzvu, především vzhledem k faktu, že musíme odstranit naše popisovatelné zdi, na kterých jsme měli seznam nejbližších akcí. Ale pojali jsme to agilně a zhostili se toho s vervou.

Eventito - nová verze 1.6

V minulém týdnu jsme vypustili do světa novou verzi našeho event management systému Eventito . Níže přinášíme přehled změn. Editace generovaných PDF seznamů Od nové verze je možné definovat, která pole se zobrazí v PDF souborech generovaných před a po události. Pro PDF před událostí je možné stanovit až 3 taková pole, pro PDF po události 2.  Nastavení se provádí v přehledu Polí formulářů a kontaktů.  Pomocí dvou nových sloupců můžete editovat podobu generovaných PDF. Grafické přehledy Pro větší přehlednost ve statistických datech se objevily 3 nové grafy - statistiky účasti každého jednotlivého uživatele na setkáních (dostupný v detailu uživatele) a ve dvojím provedení grafické zpracování účasti na budoucí akci (v liniovém provedení v seznamu všech akcí a v koláčovém provedení v detailu akce).  Nové znázornění zaplněnosti události.  Informace o účasti konkrétního kontaktu na událostech.  Šablony pro zvaní hostů Při vy...

Stěhování: Epizoda I - Nová kancelář

Kdysi dávno (před dvěma lety) ve vzdálených Holešovicích... jsme začali naše působení v PSN Housu na Argentinské. Naše kancelář ale postupem času přestala vyhovovat jak místem, tak kapacitou dvou souběžně běžících klimatizací, a proto jsme hledali nové útočiště. Nebyli jsme nároční. Chtěli jsme přívětivou teplotu, nekancelářskou budovu, zahrádku a přiměřeně rozsáhlou kapacitu restauračních zařízení v docházkové vzdálenosti. Volba nakonec padla na Kobylisy, což znamenalo posun jen o jednu stanici metra. Co nás zatím zaujalo:  - metro a tramvaj hned u domu,  - zahrádka ve stínu domu,  - klídek,  - kousek aquapark a koupaliště,  - hospoda kam se podíváš. A pokračujeme dál v průzkumu okolí. No a jak to celé probíhalo? Zabalení Část nejukrutnější, která znamenala vzít všechno do ruky a přemístit do krabic. Naštěstí jsme se do věci vrhli po hlavě a šlo nám to od ruky. První část znamenala také přesun některých věcí do krabice popsané "přestěhova...

SparkTECH workshop k agilnímu vývoji

Nedávno jsme si střihli vnitrofiremní workshop na téma agilní metodiky . Jednak jsme potřebovali nějaké věci sjednotit a poté, jak se říká, "opakování je matka moudrosti".  Před pořádnou porcí vzdělávání je ale třeba začít dobrou kávou.  Barista Michael a jedna parapetní káva.  Co pije Kuba si netroufá nikdo komentovat. Hlavní hvězdou odpoledne byli (krom melounu) Tomáš s Kubou. Tomáš si vzal na starosti agilní metodiku obecně, Kuba pak code reviews . A co jsme řešili? Třeba: Kuba a code review. V rámci agilního vývoje plánujeme práci na sprinty. Před samotnými sprinty předchází backlog planning a sprint planning . V rámci projekt management systému máme v tuto chvíli definovanou tuto životní pouť ticketů: For estimate Ready to devel Devel Review Ready to deploy Pending verification Verified To Be Discussed Invalid Někdo se účastní i vzdáleně.  Každý úkol je typ ticketu Story , má zadání, očekávané výsledky. I bugy jso...

Dům duchů... ne nejde o naší kancelář

V červnu jsme byli na únivkovce Dům duchů od The Chamber . Jelikož jsme již prošli nejednu únikovku, říkali jsme si, že nás asi nedokáže nic jen tak překvapit. Popisy jako "vysoká náročnost, vhodná pro pokročilé" nás nechávaly chladné. Posloucháme příběh Příběh z vás udělá lovce duchů, kteří dostanou za úkol zbavit nepronajmutelnou nemovitost nadpřirozených sil. Dozvíte se, že v domě zemřela matka malé Sofie a po nějaké době i její otec. Sofii nikdo nikdy nenašel. Hra je skvěle zpracovaná - nejen že vás postupně pouští do nových prostor a nechává objevovat nové linie příběhu, jako běžné únikovky, ale je doplněna efekty, které podtrhují celkovou strašidelnou atmosféru. A na rovinu přiznáváme, že kdyby nás nehnala touha vidět všechno co hra nabízí nebo úkrývá, asi bysme stáli před prvními dveřmi doteď a hádali se, kdo do nich vstoupí :-) A po hře jsme si šli spravit pocuchané nervy. Kam jinam než do hospody :-) Rozebírali jsme příběh, zjistili, že jsme (samo...

ROCdevs - GraphQL a ukládání jazyků do Elasticu

Minulé úterý (30.5.) jsme se vydali na 3. sraz ROCdevs . Tentokrát nás čekalo povídání o GraphQL a Elasticu a také větší porce chlebíčků. :) Jako první nám  řekl Martin Štekl o GraphQL. Zjistili jsme o co se jedná a kam tato technologie směřuje a také kde se dá využít. Také nám povyprávěl o konferenci v Berlíně, která se tomuto tématu věnovala. Poté přišel na řadu Elastic, o kterém mluvil Petr Novotný . Na začátku nám představil základy práce s ním a poté se přesunul k zajímavější sekci a to ukládání jazyků do Elastic. Ukázal nám, jak řeší koncovky (kou, ky, mi). Dále jsme se dostali i k řešení synonym a dalším věcem. Po přednáškách jsme ještě probírali nabyté vědomosti. A poté jsme si šli dát pivko a tam jsme řešili i jiné věci. Jako třeba cestu do Berlína na konferenci taxíkem za 8500 Kč.

Minirecenze - Zaklínač

Minulý týden přitáhl Kuba z dálného severu do kanceláře Zaklínače. V krabičce. Resp. ve slušný krabici, což dávalo tušit zajímavý večer s deskovkou.